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[Script] DDM - Dreadcast Dynamic Messages

Créé par Laïn le 11 Avril 2025 à 14:41

Visible par tout le monde
Laïn Posté le 13 Avril 2025 à 11:46 #41
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@Erzébeth Edit : Update, à côté du bouton tout en haut pour mute le son complètement, y'a un petit rouage maintenant pour ajuster tout ça.

@Moïra Je vais voir comment ça peut s'intégrer dans le script. L'interface commence à être chargée !

(C'est très gentil de donner via Ko-fi mais ne mettez pas "Merci pour le sexe" ou des trucs comme ça, même en message privé, parce que du coup la transaction paypal devient louche et je veux pas me faire ban D: )
There's no such thing as innocence. Only degrees of guilt.
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Thalya Posté le 13 Avril 2025 à 12:23 #42
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Thalya a écrit :
J'ai cru que les entêtes ne fonctionnaient pas. En réalité si mais ça ne s'affiche pas dans les messages de l'envoyeur comme avec Com'back. Ça serait bien que ça s'y affiche aussi pour un suivi dans le futur si on se demande quel type de message on a pu envoyer etc.

Laïn Posté le 13 Avril 2025 à 12:33 #43
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Ah oui j'ai pas répondu mais je rajouterai ça aussi.
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Erzébeth Posté le 13 Avril 2025 à 13:10 #44
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Cauchemar
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Même après mise à jour et recconection, le fameux petit rouage n'apparait pas chez moi :/.
Thalya Posté le 13 Avril 2025 à 13:13 #45
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Vérifie que tu es en 1.3 avec le script. Moi il apparaît bien
Laïn Posté le 13 Avril 2025 à 13:17 #46
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Je viens de vérifier, il apparaît bien sous tous les navigateurs. Il faut effectivement être en 1.3, update manuellement si besoin (En allant sur le lien de la page principale)
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Judson Posté le 13 Avril 2025 à 16:20 #47
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Le petit ajout des avatar fait vraiment plaisir ! Par contre quand on passe le curseur vers eux pour les voir en grand je trouve ça presque désagréable haha après c'est que mon point de vu sur le truc, n'empêche c'est vraiment top.

Hate d'avoir la feature pour les coms "non lu" qu'on sache ou on s'est arrêté smiley
Zartam Posté le 13 Avril 2025 à 16:51 #48
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Comte Impérial
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Excellent mais ce serait bien d'avoir une option pour que la liste des participants soit intégrée au message et verrouillée, sur la droite par exemple.
Laïn Posté le 13 Avril 2025 à 20:24 #49
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Judson a écrit :
Hate d'avoir la feature pour les coms "non lu" qu'on sache ou on s'est arrêté smiley

Normalement c'est bon. Mais il faut d'abord ouvrir une première fois les conversations pour que le script sache où il en est.
There's no such thing as innocence. Only degrees of guilt.
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Laïn Posté le 14 Avril 2025 à 00:20 #50
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Thalya a écrit :
J'ai cru que les entêtes ne fonctionnaient pas. En réalité si mais ça ne s'affiche pas dans les messages de l'envoyeur comme avec Com'back. Ça serait bien que ça s'y affiche aussi pour un suivi dans le futur si on se demande quel type de message on a pu envoyer etc.

Normalement c'est fait. (J'ai galéré plus que de raison pour un truc aussi mineur. Hésitez pas à remonter les bugs éventuels.)
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Yama Posté le 14 Avril 2025 à 01:33 #51
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Legio F.U.G.
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Comment on peut supprimer une entête qu'on a loupé ?
Laïn Posté le 14 Avril 2025 à 01:42 #52
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Ça fonctionne par historique. Je changerai pour que ce soit des profils supprimables éventuellement. Mais du coup si tu en as 6, la nouvelle écrase la plus vieille.
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Laïn Posté le 14 Avril 2025 à 13:03 #53
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Judson a écrit :
Par contre quand on passe le curseur vers eux pour les voir en grand je trouve ça presque désagréable haha après c'est que mon point de vu sur le truc


J'ai changé. Le hover n'ouvre plus rien. Mais maintenant vous pouvez cliquer sur le nom / entête / avatar de quelqu'un et ça ouvre sa page. Du genre : ça
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Judson Posté le 14 Avril 2025 à 14:07 #54
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Laïn a écrit :
Judson a écrit :
Par contre quand on passe le curseur vers eux pour les voir en grand je trouve ça presque désagréable haha après c'est que mon point de vu sur le truc


J'ai changé. Le hover n'ouvre plus rien. Mais maintenant vous pouvez cliquer sur le nom / entête / avatar de quelqu'un et ça ouvre sa page. Du genre : ça

C'est tellement nickel ! Merci smiley
Oh et ça un bonheur aussi smiley
Laïn Posté le 14 Avril 2025 à 19:35 #55
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Normalement, pour les gens chez qui ça prenait longtemps à s'ouvrir : On met en cache pas mal d'éléments désormais. Du coup charger une première fois une première fois une conversation, ça peut être vaguement long. Mais les fois suivantes ça devrait aller plus vite.

Faîtes moi des retours là dessus, qu'on voit si davantage d'optimisation est nécessaire pour que l'usage soit "ok" même avec des machines / connexions moins performantes
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Erzébeth Posté le 15 Avril 2025 à 14:13 #56
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Petit retour de bug:

J'ai un canal qui est mute et les deux potards de son a zéro, ca bipe malgrès tout et à chaque réception de message le dit canal s'ouvre et se referme automatiquement.
Laïn Posté le 15 Avril 2025 à 16:15 #57
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Que ça s'ouvre et se referme automatiquement en théorie c'est normal (Ca se fait en une seconde, pour traiter la notif en gros). Par contre c'est pas sensé faire de son. Je vais voir.

Edit : j'arrive pas à reproduire le bug, tu peux m'envoyer des détails par MP ?
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