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EDC de Linz~61769

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Le Ketschet

Le Ketschet oppose deux joueurs sur un plateau composé de 100 cases.
Chaque joueurs dispose en début de partie: 1 empereur, 1 général, 1 erudit, 2 marchands, 3 voleurs, 4 cavaliers, 5 Archers et 8 lanciers.
Avant de commencer la partie chaque joueur choisi l'un des côtés du plateau.
chaque joueur désigne l'une des pièces de son choix et la place sur n'importe quelle case des 3 premières rangées qui lui font face.
Et tour à tour toutes les pièces sont placées, sur le plateau.
Le joueur qui a placé la première pierre à le trait, donc il commence le premier. Une pièce est considérée comme capturée dés lors qu'elle se trouve sur la case d'arrivée de la pièce jouée par l'adversaire. Le premier joueur qui capture l'empereur ou l'isole l'empêchant de tout déplacement gagne.
-L'érudit se déplace d'une à deux cases dans toutes les directions.
Toutes les pièces adjacentes à l'érudit bénéficient d'une protection et ne peuvent être capturées.
-L'empereur peut se déplacer de 4 cases dans n'importe quelle direction.
-Le général se déplace jusqu'à dix cases dans n'importe quelles directions.
-L'archer peut se déplacer jusqu'à six cases horizontalement ou verticalement
-Le voleur se déplace d'une case dans n'importe quelle direction, toutes les pièces capturées par le voleur rejoignent le camp de celui l'ayant attrapé.
-Le Lancier se déplace d'une à deux cases verticalement ou horizontalement.
-Le cavalier peux se déplacer jusqu'à dix cases dans les diagonales
-Le marchand soit se déplace d'une case dans n'importe quelle direction, soit rejoint n'importe quelle case vide adjacente à l'empereur à condition qu'aucune pièce ne gène son déplacement.

Informations sur l'article

Jeux de Lint
30 Juin 2016
608√  2 0

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