EDC de Hela~69548
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30 Octobre 2018
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◊ Commentaires
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Piety (0☆) Le 30 Octobre 2018
On dirait un peu beaucoup l'HI quand même! -
Aislinn~60672 (172☆) Le 31 Octobre 2018
Tres beau! -
Hela~69548 (162☆) Le 31 Octobre 2018
Je n'ai fait que répondre à une demande de décoration. Pour le plan, il faudra voir avec le proprio ! -
Frost (27☆) Le 31 Octobre 2018
Classe! -
KorSkarn (484☆) Le 31 Octobre 2018
C'est compréhensible comme impression oui, vus que le plan est 100% le même que l'HI. -
Sana_Peli~68695 (418☆) Le 31 Octobre 2018
c'est l'hachi -
Cryx~52202 (552☆) Le 01 Novembre 2018
(même plan et des bouts de ma déco qui ont été reprise aussi hmhm) -
Cryx~52202 (552☆) Le 01 Novembre 2018
(les cuves de régen ce sera difficilement validable chez un particulier si du moins c'est de ça qu'il s'agit. C'est réservé aux structures officielles) -
Hela~69548 (162☆) Le 01 Novembre 2018
(Aucun bout de repris. Tout a été entièrement fait/refait à partir de tileset et de textures disponibles pour tout le monde. Pour le reste, il faudra vraiment voir avec le propriétaire.) -
Sigmar~2569 (176☆) Le 01 Novembre 2018
Et de toute façon à moins que x personne faisant des Full Wall item pose des copyright sur ses propres textures, qui n'en sont que rarement et ce qui serait complètement débile et égoïste, il n'y à aucun mal dans la copie en terme de décoration, d'ailleurs dans le monde réel y'a pas meilleur univers ou les uns copient les autres qu'en design et en décoration alors aucune raison que ce ne soit pas pareil à DC. Perso si on copie un de mes FW, certes ça n'arrivera pas ils sont pas ouf mais si ça arrive je serais content je me dirais que ça à plu et inspiré quelqu'un. Peut-être que la personne à aussi jugé que le plan de l'HI est un bon plan, donc la personne qui à architecturée l'HI devrait aussi être contente. Dans le monde réel combien de plans génériques...wahouu ^^ pas étonnant que dans un univers cyberpunk les bâtiments soient touchés par la standardisation poussée au millimètre.
Bref nice Full Wall -
Cryx~52202 (552☆) Le 01 Novembre 2018
(vraiment? https://www.dreadcast.net/EDC/Cryx/Article=23653
Enfin c'est pas grave, évidemment c'est à ta sauce et les points commun, hormis dans la salle des cuves et des appareillages, sont minces. Mais quand même, quand je passe 15h sur un FW je sais repérer les choses que j'ai créé ou non.
J'ai repéré une fois dans un immeuble un ascenseur tel que je l'ai créé dans le centre de quarantaine notamment.
bref, récupérer des choses et réinterpréter pourquoi pas, mais j'aime pas trop trop la copie brute.
On peut pas vraiment l'empêcher de toute façon, et au moins jme dis que si on récupère des bouts de mes FW et bien c'est parce que c'est joli. Mais avec les éclairages que je rajoute ça rend souvent plus délicat la copie brute.) -
Hela~69548 (162☆) Le 01 Novembre 2018
(Je confirme, pour la dernière fois, il n'y a pas eu de copie brute. Pour le choix des visuels, les cuves, ou tout autre appareil, j'en ai présenté/proposé facilement une demie douzaine par élément, c'est donc avec le propriétaire qu'il faudra discuter par rapport à ça. Encore une fois, que ce soit dit une bonne fois pour toute, je ne m'autoriserai jamais à copier un bout d'un FW et le poser sur un des miens. Je peux cependant le reconstituer vu qu'à la base, il est fait à partir d'éléments à la portée de tout le monde. Si tu souhaites en discuter davantage, je t'invite à me contacter en privé.) -
Cryx~52202 (552☆) Le 01 Novembre 2018
(non ça va t'inquiète. De toute façon après ça j'ai utilisé de moins de tileset voir plus du tout selon les cas. Le résultat n'en est encore que mieux. On a besoin de graphistes pour améliorer la qualité visuel du jeu et ça passe par les FW donc amuses toi bien. Bonne soirée.) -
Cosmos (295☆) Le 03 Novembre 2018
(Les cuves de régénérations ne sont aucunement réservées à une structure officielle et de même leur existence actuelle est tolérée, mais non validée dans l'organisation officielle dans laquelle elles se trouvent.
Le concept de cuve de régénération n'est aucunement en lien avec un quelconque veto ou exclusivité.)