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Forum Général » TOPICS DES MJ BG, MJ GD et DES MODERATEURS
[MJ] [BG] Le topic des MJ Background / Events
Créé par Asuka~37618 le 04 Avril 2014 à 23:17
Page 17/17 |
Visible par tout le monde
News — MAJ 4.11
Lars~66639
Posté le 08 Février 2023 à 22:40
#321
Megalithe
Compte Joueur
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Annonce ayant pour objet : Ingénierie
Pour le côté S1 c'est bon : 5 Rue Hoblet
On vous acceptera quand tous les EMs seront prêts.
Kidd et moi, vous rappelons que nous acceptons uniquement les pions faisant de l'ingénierie. On refusera les "touristes".
Pour le côté S1 c'est bon : 5 Rue Hoblet
On vous acceptera quand tous les EMs seront prêts.
Kidd et moi, vous rappelons que nous acceptons uniquement les pions faisant de l'ingénierie. On refusera les "touristes".
Boss des Raccoons
Kidd
Posté le 12 Février 2023 à 18:52
#322
Captain Kidd
MJ background
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Bonsoir DreadCastiens, DreadCastiennes.
Des changements sont en cours concernant le pan Rôle-Play de l'ingénierie. L'équipe MJ invite chaleureusement les joueurs dont les personnages sont impliqués et actifs dans ce domaine, à s'inscrire aux nouveaux cercles créés dans chaque secteur à cet effet. Seulement les personnages justifiant d'une activité en lien avec une présence MJ. Les adresses sont citées précédemment dans les annonces de Lars.
Pour faire cette transition, nous vous demandons de bien vouloir patienter le temps pour nous d'appliquer ces nouveaux changements et de vous les partager. Je redirigerai chaque nouveau projet vers cette annonce.
Tous les projets en cours vont recevoir une réponse dans les prochains jours ou les prochaines semaines.
Lorsque nous réouvrirons les dépôts de projets, de nouvelles règles de présentation s'appliqueront pour chaque personnage souhaitant s'ouvrir au RP Scientifique.
__________________________________________________
La raison principale derrière ces changements vient de notre volonté de fluidifier notre rapport au jeu et aux joueurs pour que chacun bénéficie d'une meilleure expérience. Cela concerne par exemple les délais de réponses très variables en fonction du temps que nous, MJ, pouvons allouer à la communauté. (Le recrutement est souvent un pansement, ici on va repenser notre fonctionnement avant tout.)
Ces règles viseront à donner un cadre aux personnages dans lequel il nous sera plus facile d'interagir.
Bon jeu à tous.
Bonnes vacances à ceux qui peuvent en profiter !
Captain Kidd.
Des changements sont en cours concernant le pan Rôle-Play de l'ingénierie. L'équipe MJ invite chaleureusement les joueurs dont les personnages sont impliqués et actifs dans ce domaine, à s'inscrire aux nouveaux cercles créés dans chaque secteur à cet effet. Seulement les personnages justifiant d'une activité en lien avec une présence MJ. Les adresses sont citées précédemment dans les annonces de Lars.
Pour faire cette transition, nous vous demandons de bien vouloir patienter le temps pour nous d'appliquer ces nouveaux changements et de vous les partager. Je redirigerai chaque nouveau projet vers cette annonce.
Tous les projets en cours vont recevoir une réponse dans les prochains jours ou les prochaines semaines.
Lorsque nous réouvrirons les dépôts de projets, de nouvelles règles de présentation s'appliqueront pour chaque personnage souhaitant s'ouvrir au RP Scientifique.
La raison principale derrière ces changements vient de notre volonté de fluidifier notre rapport au jeu et aux joueurs pour que chacun bénéficie d'une meilleure expérience. Cela concerne par exemple les délais de réponses très variables en fonction du temps que nous, MJ, pouvons allouer à la communauté. (Le recrutement est souvent un pansement, ici on va repenser notre fonctionnement avant tout.)
Ces règles viseront à donner un cadre aux personnages dans lequel il nous sera plus facile d'interagir.
Bon jeu à tous.
Bonnes vacances à ceux qui peuvent en profiter !
Captain Kidd.
Il l'a déjà trouvé.
Cryptic~71088
Posté le 06 Mars 2023 à 13:21
#323
Coup critik
Compte Joueur
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Bonjour, Bonsoir,
Avec l'animation en cours, j'ai du retard sur TOUT, donc il ne faut pas s'inquiéter, vous n'êtes pas oublié !
Pour l'instant, c'est priorité PNJ-Event, je m'attarderai sur vos FP plus tard.
Le Vil Raccoon de Nexus
Avec l'animation en cours, j'ai du retard sur TOUT, donc il ne faut pas s'inquiéter, vous n'êtes pas oublié !
Pour l'instant, c'est priorité PNJ-Event, je m'attarderai sur vos FP plus tard.
Le Vil Raccoon de Nexus
Cryptic~71088
Posté le 24 Mars 2023 à 17:08
#324
Coup critik
Compte Joueur
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Bonjour, Bonsoir,
Le traitement des demandes est en cours et redescend petit à petit !
Petit mot à part, dans le cadre d'ajouter quelques règles de Roleplay pour du jeu autonome entre joueurs, un petit projet est en cours de conception.
Le domaine étant plutôt à portée des pions hackeurs/info, je suis ouvert aux suggestions d'idées venant de ces derniers si il y en a.
Profitez en, tant que j'ai le nez dans mes bouquins et les règles de DC
Le Vil Raccoon de Nexus
Ps : Pour éviter la surcharge de coms... J'ouvre un FP public. Lisez les règles.
Le traitement des demandes est en cours et redescend petit à petit !
Petit mot à part, dans le cadre d'ajouter quelques règles de Roleplay pour du jeu autonome entre joueurs, un petit projet est en cours de conception.
Le domaine étant plutôt à portée des pions hackeurs/info, je suis ouvert aux suggestions d'idées venant de ces derniers si il y en a.
Profitez en, tant que j'ai le nez dans mes bouquins et les règles de DC
Le Vil Raccoon de Nexus
Ps : Pour éviter la surcharge de coms... J'ouvre un FP public. Lisez les règles.
Inconnu
Posté le 18 Avril 2023 à 22:12
#325
Bonsoir à tous,
Pour la partie Matrice, un bon élagage a été fait aujourd'hui.
Si toutefois votre com' as été passé sous silence, je vous encourage à mettre un bip.
Pour la partie Matrice, un bon élagage a été fait aujourd'hui.
Si toutefois votre com' as été passé sous silence, je vous encourage à mettre un bip.
Raccon 4-ever
Cryptic~71088
Posté le 01 Mai 2023 à 15:20
#326
Coup critik
Compte Joueur
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Bonjour, Bonsoir,
Un petit mot pour prévenir des ralentissements récents avec l'équipe MJ, IRL, projets en cours de développement, la période amène un ralenti !
J'en profite tout de même pour donner un peu de nouvelles côté matrice :
- Du classement en cours avec Sendell
- Les validations (on essaie de suivre le rythme :x)
- Un Projet en cours pour poursuivre sur la ligne directrice actuelle visant à donner plus d'autonomie auprès des joueurs notamment pour les plongées classiques type entrainement.
Un début avait été initié avec un mentorat, mal encadré de ma part je l'avoue puisqu'il s'agissait plus d'un fil d'échange constant pour répondre à des interrogations. Nous sommes en train de voir pour aller plus loin, notamment au travers de l'apport d'un script pour gérer des plongées (PVE/PVP).
Il y a encore un peu de boulot, quelques ajustements avant un retour vers les joueurs pour poser les choses et permettre de limiter la dépendance MJ de la dynamique de ce RP.
- L'Inframatrice qui avance à son rythme, un chantier qui va donner pour résultante un format Expédition version matrice à l'image des expéditions joueurs menées jusque là en égouts et hors secteur.
C'est un terrain de jeu immense qui se développe et se trace au gré des retours, des jeux supervisés, des histoires et enjeux qui se forment aussi en suivant vos aventures sur le jeu.
- Le Hardware dont je n'avais pas fais d'annonce, un pan de jeu que nous pouvons valider désormais. (Bon ce n'est pas le plus inspirant mais on traite des demandes sur le sujet)
Voilà le petit topo, à bientôt en jeu !
Un petit mot pour prévenir des ralentissements récents avec l'équipe MJ, IRL, projets en cours de développement, la période amène un ralenti !
J'en profite tout de même pour donner un peu de nouvelles côté matrice :
- Du classement en cours avec Sendell
- Les validations (on essaie de suivre le rythme :x)
- Un Projet en cours pour poursuivre sur la ligne directrice actuelle visant à donner plus d'autonomie auprès des joueurs notamment pour les plongées classiques type entrainement.
Un début avait été initié avec un mentorat, mal encadré de ma part je l'avoue puisqu'il s'agissait plus d'un fil d'échange constant pour répondre à des interrogations. Nous sommes en train de voir pour aller plus loin, notamment au travers de l'apport d'un script pour gérer des plongées (PVE/PVP).
Il y a encore un peu de boulot, quelques ajustements avant un retour vers les joueurs pour poser les choses et permettre de limiter la dépendance MJ de la dynamique de ce RP.
- L'Inframatrice qui avance à son rythme, un chantier qui va donner pour résultante un format Expédition version matrice à l'image des expéditions joueurs menées jusque là en égouts et hors secteur.
C'est un terrain de jeu immense qui se développe et se trace au gré des retours, des jeux supervisés, des histoires et enjeux qui se forment aussi en suivant vos aventures sur le jeu.
- Le Hardware dont je n'avais pas fais d'annonce, un pan de jeu que nous pouvons valider désormais. (Bon ce n'est pas le plus inspirant mais on traite des demandes sur le sujet)
Voilà le petit topo, à bientôt en jeu !
Lars~66639
Posté le 21 Juin 2023 à 23:52
#327
Megalithe
Compte Joueur
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Bonsoir,
Pour information Kidd passe MJ BG.
Il continuera l'ingénierie mais aura en plus casquette et accès au background.
Pour information Kidd passe MJ BG.
Il continuera l'ingénierie mais aura en plus casquette et accès au background.
Boss des Raccoons
Lars~66639
Posté le 20 Juillet 2023 à 00:33
#328
Megalithe
Compte Joueur
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Bonsoir à tous,
Je profite de l'annonce d'Alpha pour annoncer mon départ définitif de l'équipe MJ.
Le départ sera effectif le 31 juillet le temps de terminer mes affaires en cours et ensuite de pouvoir transmettre les dossiers en cours, les connaissances et spécificités.
Merci à tous pour ces années, ces events.
Je ferai un "au revoir" plus développé au 31 juillet via EDC.
Lars.
Je profite de l'annonce d'Alpha pour annoncer mon départ définitif de l'équipe MJ.
Le départ sera effectif le 31 juillet le temps de terminer mes affaires en cours et ensuite de pouvoir transmettre les dossiers en cours, les connaissances et spécificités.
Merci à tous pour ces années, ces events.
Je ferai un "au revoir" plus développé au 31 juillet via EDC.
Lars.
Boss des Raccoons
Kidd
Posté le 24 Août 2023 à 16:06
#329
Captain Kidd
MJ background
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Bonjour à tous,
Retour progressif pour la rentrée.
Avec le départ de Lars il y a eu des discussions en interne pour tenter de trouver un point d'équilibre entre notre contribution d'MJ et la demande du côté des joueurs à laquelle on ne peut répondre dans des délais corrects, désolé pour ça, on fait avec le temps à notre disposition.
Je vais me concentrer sur la résolution des trames lancées avant l'été du côté du S3, vous pouvez me relancer sur ça.
Côté science-ingé, pour ne rien vous cacher c'est devenu un système complexe avec un flux de demande important, une vraie usine à FP qu'on réussissait à gérer au détriment du temps que l'on pouvait passer pour écrire les trames ou répondre aux demandes d'animations courtes. L'intérêt du FP nous permettait de contrôler la cohérence des projets pour éviter les abus, seulement c'était en y passant des heures chaque semaine et sans compter les demandes diverses et la gestion PNJ.
Donc en ce qui concerne la gestion des FP scientifiques, on a décidé de gérer cela en ouvrant les validations mj en cas d'évents ou d'animations spéciales. Vous pouvez continuer d'RP en autonomie dans la limite du raisonnable, quitte à nous poser des questions par message pour qu'on vous dise si oui ou non une idée peut-être développée à DC.
Bon jeu à tous !
Captain Kidd.
Retour progressif pour la rentrée.
Avec le départ de Lars il y a eu des discussions en interne pour tenter de trouver un point d'équilibre entre notre contribution d'MJ et la demande du côté des joueurs à laquelle on ne peut répondre dans des délais corrects, désolé pour ça, on fait avec le temps à notre disposition.
Je vais me concentrer sur la résolution des trames lancées avant l'été du côté du S3, vous pouvez me relancer sur ça.
Côté science-ingé, pour ne rien vous cacher c'est devenu un système complexe avec un flux de demande important, une vraie usine à FP qu'on réussissait à gérer au détriment du temps que l'on pouvait passer pour écrire les trames ou répondre aux demandes d'animations courtes. L'intérêt du FP nous permettait de contrôler la cohérence des projets pour éviter les abus, seulement c'était en y passant des heures chaque semaine et sans compter les demandes diverses et la gestion PNJ.
Donc en ce qui concerne la gestion des FP scientifiques, on a décidé de gérer cela en ouvrant les validations mj en cas d'évents ou d'animations spéciales. Vous pouvez continuer d'RP en autonomie dans la limite du raisonnable, quitte à nous poser des questions par message pour qu'on vous dise si oui ou non une idée peut-être développée à DC.
Bon jeu à tous !
Captain Kidd.
Il l'a déjà trouvé.
Argo
Posté le 13 Septembre 2023 à 13:19
#330
MJ
MJ background
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Bonjour, bonsoir,
Comme Alpha a pu l'annoncer, nous n'étions pas là cet été, profitant de notre côté aussi.
Même si les projets se sont entassés, nous étions bien présents avant ça, jonglant entre notre vie IRL et la multitude de vos demandes. Il a aussi été annoncé que le rôle MJ allait s'amenuiser pour ralentir le demande de validation.
Je ne peux parler que des axes que je gère, mais sachez simplement que concernant les plantes et les champignons, il n'y aura pas de cultures de ceux-ci, ni de conception de drogues. C'est simple, les études déjà faites permettent de s'orienter vers un chemin qui semble bloqué pour vous. Il doit y avoir des paramètres que vous ne saisissez pas qui rendent impossibles les différentes cultures. Quant aux drogues, il en existe déjà en jeu de manière GP, pour ce qui est du RP et de nouvelles drogues, non, vous n'avez pas carte blanche, mais tant que la logique de ce qui est déjà proposé ici -> Petit précis de botanique, est respectée, vous pouvez voir plus loin. Non, vous ne tuerez pas avec un morceau de champignon. Pas à DC. Pas avec les clones. Ceci se gère entre joueurs, comme tout autre RP. Soyez imaginatifs mais ne vous prenez pas pour des sorciers non plus.
Pour ce qui est de la fertilité, je rattrape mon retard, mais il n'y aura plus non plus d'études approfondies sur le pourquoi du comment de l'infertilité générale des clones de Dreadcast. C'est un fait depuis plusieurs siècles pour vos personnages qui est ancré historiquement, maintenant. Comme le fait que nous aillons deux bras, vous n'êtes pas fertiles, sauf quelques rares exceptions.
L'objectif est que l'on puisse se recentrer sur des animations plus régulières, sans se perdre sous des tonnes de FP.
A vous de ré-apprendre à jouer sans validation MJ à chaque idée. Rien n'empêche cependant de venir nous poser des questions !
Bonne journée,
Et bon jeu !
Comme Alpha a pu l'annoncer, nous n'étions pas là cet été, profitant de notre côté aussi.
Même si les projets se sont entassés, nous étions bien présents avant ça, jonglant entre notre vie IRL et la multitude de vos demandes. Il a aussi été annoncé que le rôle MJ allait s'amenuiser pour ralentir le demande de validation.
Je ne peux parler que des axes que je gère, mais sachez simplement que concernant les plantes et les champignons, il n'y aura pas de cultures de ceux-ci, ni de conception de drogues. C'est simple, les études déjà faites permettent de s'orienter vers un chemin qui semble bloqué pour vous. Il doit y avoir des paramètres que vous ne saisissez pas qui rendent impossibles les différentes cultures. Quant aux drogues, il en existe déjà en jeu de manière GP, pour ce qui est du RP et de nouvelles drogues, non, vous n'avez pas carte blanche, mais tant que la logique de ce qui est déjà proposé ici -> Petit précis de botanique, est respectée, vous pouvez voir plus loin. Non, vous ne tuerez pas avec un morceau de champignon. Pas à DC. Pas avec les clones. Ceci se gère entre joueurs, comme tout autre RP. Soyez imaginatifs mais ne vous prenez pas pour des sorciers non plus.
Pour ce qui est de la fertilité, je rattrape mon retard, mais il n'y aura plus non plus d'études approfondies sur le pourquoi du comment de l'infertilité générale des clones de Dreadcast. C'est un fait depuis plusieurs siècles pour vos personnages qui est ancré historiquement, maintenant. Comme le fait que nous aillons deux bras, vous n'êtes pas fertiles, sauf quelques rares exceptions.
L'objectif est que l'on puisse se recentrer sur des animations plus régulières, sans se perdre sous des tonnes de FP.
A vous de ré-apprendre à jouer sans validation MJ à chaque idée. Rien n'empêche cependant de venir nous poser des questions !
Bonne journée,
Et bon jeu !
Argo
Posté le 16 Octobre 2023 à 21:38
#331
MJ
MJ background
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C'est encore moi !
Suite à l'arrivée dans l'équipe de nouveaux MJ, voici la liste des MJ actuels encore actifs si vous souhaitez les contacter, merci de toujours ajouter Tyché, Kidd et Argo à vos messages pour que ceux-ci ne passent pas à la trappe !
. 3 MJ BG-Animations : Tyché, Argo, Kidd
. 1 MJ Animations : Tehra
. 1 MJ Débug : Redline
. 4 nouveaux MJ en apprentissage [à ne pas ajouter à vos fils, comme précisé, ils sont en apprentissage. Exceptés les events sur lesquels vous les croisez, merci de les oublier pour le moment.]
. 1 papi-MJ back up de l'espace : Cryptic
Suite à l'arrivée dans l'équipe de nouveaux MJ, voici la liste des MJ actuels encore actifs si vous souhaitez les contacter, merci de toujours ajouter Tyché, Kidd et Argo à vos messages pour que ceux-ci ne passent pas à la trappe !
. 3 MJ BG-Animations : Tyché, Argo, Kidd
. 1 MJ Animations : Tehra
. 1 MJ Débug : Redline
. 4 nouveaux MJ en apprentissage [à ne pas ajouter à vos fils, comme précisé, ils sont en apprentissage. Exceptés les events sur lesquels vous les croisez, merci de les oublier pour le moment.]
. 1 papi-MJ back up de l'espace : Cryptic
Eda
Posté le 27 Octobre 2023 à 16:09
#332
MJ
MJ background
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Je vous salue, enfants perdus de Dreadcast.
Me voici, Sainte EDA, prête recueillir vos prières avant une mort très certaine et proche.
Je rejoins, avec d'autres nouveaux MJ, les plus anciens, afin d'apporter joie, bonheur, tristesse et malheur dans vos vies de pêcheurs.
Inutile d'appâter les Saints MJ, seules vos prières pourront peut être, sauver vos âmes du tourment qui vous attend.
Sortons nos plus belles allocutions, et prions.
Me voici, Sainte EDA, prête recueillir vos prières avant une mort très certaine et proche.
Je rejoins, avec d'autres nouveaux MJ, les plus anciens, afin d'apporter joie, bonheur, tristesse et malheur dans vos vies de pêcheurs.
Inutile d'appâter les Saints MJ, seules vos prières pourront peut être, sauver vos âmes du tourment qui vous attend.
Sortons nos plus belles allocutions, et prions.
Spoiler (Afficher)
Merci de ne pas me contacter en isolé, je ne répondrais pas à vos demandes. Favorisez l'intégration à vos messages, de l'équipe entière.
Merci de ne pas me contacter en isolé, je ne répondrais pas à vos demandes. Favorisez l'intégration à vos messages, de l'équipe entière.
- MJ -
Il est l'heure de prier pour vos âmes, pauvres joueurs.
Il est l'heure de prier pour vos âmes, pauvres joueurs.
Hermès
Posté le 27 Octobre 2023 à 22:28
#333
MJ
MJ background
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Bonsoaaaar!
Je suis Hermès, le messager. Je rejoins l’équipe déjà en place afin de vous apporter des péripéties qui ne seront pas forcément en faveur de votre personnage. Vous n’êtes pas venu ici pour souffrir? Dommage pour vous alors car c’est bien ce qu’on a prévu avec les collègues. Entre autres choses.
J’épaulerais principalement mes collègues dans leurs animations et gestion mais vous me verrez peut-être parfois alors que le smog recouvre les ombres pendant que vous fouillez ou osez vous aventurez en souterrain.
D’ici là, attention à la marche!
PS: Ne me contactez pas en privé sauf si vous mettez mes collègues dans la boucle. Sinon coup de masse.
Je suis Hermès, le messager. Je rejoins l’équipe déjà en place afin de vous apporter des péripéties qui ne seront pas forcément en faveur de votre personnage. Vous n’êtes pas venu ici pour souffrir? Dommage pour vous alors car c’est bien ce qu’on a prévu avec les collègues. Entre autres choses.
J’épaulerais principalement mes collègues dans leurs animations et gestion mais vous me verrez peut-être parfois alors que le smog recouvre les ombres pendant que vous fouillez ou osez vous aventurez en souterrain.
D’ici là, attention à la marche!
PS: Ne me contactez pas en privé sauf si vous mettez mes collègues dans la boucle. Sinon coup de masse.
Pinky
Posté le 30 Octobre 2023 à 18:11
#334
Félin
MJ background
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Bonjour à tous.
Je suis Pinky, le nouveau MJ détesté des ophtalmologues. J'ai récemment rejoint l'équipe en tant que MJ animation et mon objectif est clair : apporter un peu plus de fatalité cyberpunk dans ce monde parfois un peu trop rose à mon goût.
J'apprécie les animations ponctuelles et sans grand impact sur le background général, qui auront l'avantage d'être un peu plus récurrents. Ceci dit, vous aurez l'occasion de me croiser sur tous les types d'animation.
Comme mes collègues, il est inutile de me contacter pour des choses qui ne me concernent pas.
À très vite, même si je vous ne le souhaite pas.
Daz
Posté le 30 Octobre 2023 à 20:18
#335
MJ
MJ background
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Bonjour / bonsoir à vous tous.
Je suis Daz, nouveau MJ animation de l'équipe ici présente. Je viens assister tout les gens ici présent sur gros évènements comme courtes animations.
Tel le dé, je roulerai là ou l'on m’appellera pour assister et jouer.
Vous pourrez tenter le destin avec moi, mais le Roleplay sera toujours votre plus sûr allié partout...
Comme mes confrère, ne cherchez pas à m'assaillir de question tout seul sous peine de voir votre destin s'assombrir d'échec critiques.
Bon jeu à tous.
Tyché
Posté le 26 Février 2024 à 21:04
#336
MJ (très) disc.
MJ background
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Bonsoir,
Absence indéfinie (plusieurs mois assurés): gros changements IRL qui m'obligent à rester éloigné de Dreadcast. J'essayerai au mieux de répondre aux questions BG, mais ne pourrait suivre aucune action IG.
Je reste en activité du coté de l'écriture Background et l'aide des nouveaux MJ.
N'oubliez pas que nous privilégions vos projets d'events, certains sont déjà en cours ou en construction.
N'hésitez pas à contacter qui de droit.
Bon jeu à tous.
Absence indéfinie (plusieurs mois assurés): gros changements IRL qui m'obligent à rester éloigné de Dreadcast. J'essayerai au mieux de répondre aux questions BG, mais ne pourrait suivre aucune action IG.
Je reste en activité du coté de l'écriture Background et l'aide des nouveaux MJ.
N'oubliez pas que nous privilégions vos projets d'events, certains sont déjà en cours ou en construction.
N'hésitez pas à contacter qui de droit.
Bon jeu à tous.
Tyché
Posté le 22 Juin 2024 à 16:52
#337
MJ (très) disc.
MJ background
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Bonjour à tous,
Les changements IRL de ces derniers mois ne me permettent plus d'être actif comme il se doit au sein de l'équipe, et le plaisir de connexion à Dreadcast s'est amoindri. Mon temps de connexion se limite depuis plusieurs mois à juste gérer des messages com et lire des FP. Ce qui est très loin du plaisir de création de jeu IG, mon but principal.
Sur ce peu de temps libre que je dédie encore à DC, je souhaite de nouveau retrouver un plaisir de jeu sans être obligé de me limiter en intéractions/responsabilités RP avec mes pions joueur et ainsi pouvoir profiter de la nouvelle politique MJ de création par les joueurs.
(Il parait que c'est le Feu ! OK ... seuls les jd SI peuvent comprendre la ref actuelle).
Peut être que certains le savent déjà (Tout se sait sur DC, après tout), j'ai commencé l'MJisation sous les traits d'Oda en Octobre 2017. MJ pro-actif, surement trop visible, en gestion d'une bonne partie des FP ingé en solitaire. On fait tous des erreurs de jeunesse, ça m'a épuisé. Mais durant ce temps, je suis tout de même fier d'avoir pu écrire les débuts du retour du S9 avec Nikolas et Alastor, qui ont été magnifiquement repris et terminés (surtout Alastor, pas merci pour l'émotion que vous m'avez fait vivre !) par Lars et Cryptic. Je remercie aussi Lars pour la confiance accordée lorsqu'il a décidé de développé le S2 et premières découvertes/expéditions du S4.
Après un an de retrait total avec la disparition sans bruit d'Oda, Alpha m'a redonné sa confiance pour que je puisse revenir sous les traits de Tyché en Septembre 2020.
Je pense qu'avec ce MJ, j'ai réussi avec plus de calme et tempérance, à apporter tout ce que j'avais voulu donner avec Oda. Ceci par une autre approche, celle de la discrétion. Etre continuellement un back-up pour Lars et Cryptic, aider à écrire et rester cacher sous l'apparence des PNJ d'events (on n'oublie pas la meilleure maj du jeu: "Inconnu").
De grosses trames commencées avec Lars en 2017/2018, ce sont terminées l'année dernière. De belles années de jeu à vous faire vous poser des questions, vous faire découvrir du BG, vous accompagner dans l'écriture de vos personnages ou juste déranger le quotidien ensmogué de vos pions.
Je ne souhaite pas à nouveau relancer des trames de plusieurs années, j'aime cette idée de partir en ayant pu terminer le travail commencé. Une nouvelle génération de MJ se met en place, discrètement mais surement, j'ai toute confiance en eux pour prendre la relève.
J'espère avoir donné du plaisir de jeu à tous les jd que j'ai pu croiser et faire jouer. Mes excuses à ceux du SR vers qui je me suis beaucoup moins tourné. Des bisous à ceux du SI à qui j'ai le plus dédié mon temps.
J'annonce donc mon retrait de l'équipe active d'Animation. (En gras pour les TL;DR )
Merci à vous jd de Dreadcast. Merci à tous les MJ que j'ai croisé pour leur engagement. Et un Merci particulier à une personne qui est devenu un ami très important: Lars.
Bonne continuation, bon jeu à tous. Au plaisir de partager des lignes de RP avec vous sous un autre visage.
Et n'oubliez pas ... Dreadcast nous impacte tous de différentes façons, mais Dreadcast n'est qu'un jeu.
Les changements IRL de ces derniers mois ne me permettent plus d'être actif comme il se doit au sein de l'équipe, et le plaisir de connexion à Dreadcast s'est amoindri. Mon temps de connexion se limite depuis plusieurs mois à juste gérer des messages com et lire des FP. Ce qui est très loin du plaisir de création de jeu IG, mon but principal.
Sur ce peu de temps libre que je dédie encore à DC, je souhaite de nouveau retrouver un plaisir de jeu sans être obligé de me limiter en intéractions/responsabilités RP avec mes pions joueur et ainsi pouvoir profiter de la nouvelle politique MJ de création par les joueurs.
(Il parait que c'est le Feu ! OK ... seuls les jd SI peuvent comprendre la ref actuelle).
Peut être que certains le savent déjà (Tout se sait sur DC, après tout), j'ai commencé l'MJisation sous les traits d'Oda en Octobre 2017. MJ pro-actif, surement trop visible, en gestion d'une bonne partie des FP ingé en solitaire. On fait tous des erreurs de jeunesse, ça m'a épuisé. Mais durant ce temps, je suis tout de même fier d'avoir pu écrire les débuts du retour du S9 avec Nikolas et Alastor, qui ont été magnifiquement repris et terminés (surtout Alastor, pas merci pour l'émotion que vous m'avez fait vivre !) par Lars et Cryptic. Je remercie aussi Lars pour la confiance accordée lorsqu'il a décidé de développé le S2 et premières découvertes/expéditions du S4.
Après un an de retrait total avec la disparition sans bruit d'Oda, Alpha m'a redonné sa confiance pour que je puisse revenir sous les traits de Tyché en Septembre 2020.
Je pense qu'avec ce MJ, j'ai réussi avec plus de calme et tempérance, à apporter tout ce que j'avais voulu donner avec Oda. Ceci par une autre approche, celle de la discrétion. Etre continuellement un back-up pour Lars et Cryptic, aider à écrire et rester cacher sous l'apparence des PNJ d'events (on n'oublie pas la meilleure maj du jeu: "Inconnu").
De grosses trames commencées avec Lars en 2017/2018, ce sont terminées l'année dernière. De belles années de jeu à vous faire vous poser des questions, vous faire découvrir du BG, vous accompagner dans l'écriture de vos personnages ou juste déranger le quotidien ensmogué de vos pions.
Je ne souhaite pas à nouveau relancer des trames de plusieurs années, j'aime cette idée de partir en ayant pu terminer le travail commencé. Une nouvelle génération de MJ se met en place, discrètement mais surement, j'ai toute confiance en eux pour prendre la relève.
J'espère avoir donné du plaisir de jeu à tous les jd que j'ai pu croiser et faire jouer. Mes excuses à ceux du SR vers qui je me suis beaucoup moins tourné. Des bisous à ceux du SI à qui j'ai le plus dédié mon temps.
J'annonce donc mon retrait de l'équipe active d'Animation. (En gras pour les TL;DR )
Merci à vous jd de Dreadcast. Merci à tous les MJ que j'ai croisé pour leur engagement. Et un Merci particulier à une personne qui est devenu un ami très important: Lars.
Bonne continuation, bon jeu à tous. Au plaisir de partager des lignes de RP avec vous sous un autre visage.
Et n'oubliez pas ... Dreadcast nous impacte tous de différentes façons, mais Dreadcast n'est qu'un jeu.
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© 2007-2024 Dreadcast - Un jeu JDR Dev - CNIL n°1266332
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